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Komplettlösung (Golden Sun)

Kapitel 15: Die Wüste von Lamakan

Genauso wie vorher der Tempel des Lama direkt vor euch stand, so tut es nun die Wüste von Lamakan! Ihr braucht vom Tempel aus nur ein Stückchen nach Süden gehen, und schon seid ihr in der Wüste.

Vor der Wüste von Lamakan

Hama warnte euch bereits, daß die Hitze in der Wüste unerträglich heiß geworden ist. Tatsächlich verschwimmt bereits eure Sicht, sobald ihr sie nur betreten habt! Ihr werdet ebenso ein Thermometer sehen, welches nun links im Bild angezeigt werden wird. Paßt auf, daß eure Körperwärme nicht allzu hoch wird, sonst werdet ihr Schaden daran nehmen! Es füllt sich mit jedem Schritt, den ihr auf dem Sand tut, jedoch nicht auf anderem Boden (merkt euch dies!). Lauft zuerst einfach den Weg weiter, ihr werdet nach einer Art Kurve zu einem Steinkreis kommen. Hier kommt Ivans Enthüller nun ins Spiel! Setzt diesen beim Steinkreis ein, um die versteckte Oase sehen zu können. Springt in sie hinein, um euch abzukühlen. Ihr werdet noch weitere solcher Oasen finden, nutzt jede zu eurer Erfrischung aus!

Ziemlich heiß... Achtet auf eure Temperatur! Eure Lebensretter!

Folgt dem Weg, bis ihr wieder in westliche Richtung geht. Ihr kommt nun zu einer Gabelung, bei der ihr einmal weiterhin westlich und einmal nach Norden gehen könnt. Beide führen an der selben Stelle weiter, und beide haben einen Steinkreis wie der von vorhin. Der nördliche Weg beherbergt eine weitere Oase, beim westlichen könnt ihr einen Psynergy-Stein finden. Nehmt, welchen Weg ihr möchtet, vermutlich wollt ihr euch aber an der Oase abkühlen, oder? :-]

Isaac findet einen Psynergy-Stein. Hier steht die zweite Oase.

Beide führen euch zu einer Passage nach Norden hin. Vor euch liegt nun eine weitere Weggabelung, nach Norden und Osten. Nehmt zuerst die nach Norden. Im Steinkreis am Ende der Schlucht findet ihr die Vulkan-Axt, wenn ihr dort den Enthüller einsetzt. Lauft nun zurück zur Gabelung. Übrigens, in der Lamakan-Wüste ist es besser zu laufen als zu gehen! Eure Körpertemperatur steigt zwar nichtsdestotrotz, doch ihr legt so mehr Weg zurück... Nehmt nun den Weg nach Osten. Den nächsten Steinkreis, den ihr erblickt, enthüllt weder eine Oase noch einen Gegenstand, sondern ein Monster! Dies ist ein Ameisenlöwe, und landet ihr in seinem Treibandnest, so müßt ihr ihn bekämpfen. Ihr werdet noch weitere von ihnen auf eurem Weg begegnen... Habt ihr ihn bekämpft (oder auch nicht), geht die Passage nach Norden weiter. Endlich folgt wieder die nächste Oase! =) Noch ein kurzes Stück weiter, dann seid ihr im nächsten Gebiet.

Isaac erhält Vulkan-Axt. Gefangen in seinem Nest. Auf in's nächste Gebiet!

Und was für eines dies ist! Es ist ein riesiges Gebiet, welches ihr nun hier beschreiten könnt. Man kann sich schnell verlaufen dabei. Um weiterzukommen, müßtet ihr euch eigentlich nur westlich halten. Da jedoch auch viele wertvolle Dinge hier gefunden werden können, sollte das Gebiet danach abgesucht werden! Lauft zuerst gleich vom Eingang aus westlich, in dem Steinkreis befindet sich ein Heiltrank. Danach geht's zurück zum Eingang. Lauft nun nördlich, der folgende Steinkreis ist eine Oase. Geht nun entlang der Wand rechts von euch weiter, im nächste Kreis liegt ein weiterer Psynergy-Stein. Geht nun nordwestlich, bis ihr an die nächste Oase gelangt. Geht von diesem aus südlich, bis ihr an ein Gemisch von zwei Kreisen kommt. Im linken wartet der vierte Jupiter-Dschinn auf eure Entdeckung! Direkt westlich liegt nun die nächste Oase. Hiernach geht's ein Stückchen südwestlich, und ihr kommt zu einem Kreis und einer Truhe mit 777 Münzen! Nochmal südwestlich liegt die letzte Oase in diesem Gebiet. Erfrischt euch, direkt westlich hiervon liegt der nächste Abschnitt!

Isaac erhält Heiltrank. Der Jupiter-Dschinn Smog folgt Isaac. Isaac erhält 777 Münzen.

Na, wie oft hat euch soeben der Hitzeschlag erwischt? Jedenfalls, in diesem Gebiet wird eure Temperatur nicht steigen, da ihr hier nicht mehr auf Wüstensand seid. Dieses Gebiet ist im Verhältnis ziemlich linear. Lauft hier einfach nach Westen! Ihr werdet zwei 'Sandfälle' dabei überqueren, diese sind das Einzige hier, was eure Temperatur ansteigen läßt. Passiert sie also schnell! Man kann ebenso hir eine Ebene höher klettern, doch dies führt euch nirgendwo hin... ihr gelangt letztendlichzu einer sehr langen, geschlängelten Schlucht. Lauft diese einfach durch. Am Ende werdet ihr einen weiteren Sanfall sehen. Benutzt euren Enthüller, um den versteckten Eingang hier zu sehen.

Die Sandfälle entlang Ein versteckter Eingang!

Ihr seid nun in einer Höhle inmitten der Wüste. Diese ist aber auch ein Durchgang! Lauft also den Tunnel durch und erreicht den Ausgang.

Ein Durchgang.

Entspannung, schon das letzte Gebiet dieser Wüste! Nach ein paar Schritten werdet ihr eine Art Stufenleiter sehen können, auf der ihr hinuntersteigen könnt. Ihr seid wieder auf Wüstensand, und vor euch liegt... ein Dinosaurierskelett?! Jedenfalls, lauft von hier aus westlich, bis ihr an ein Gebilde aus gar DREI Steinkreisen kommt! Im unteren versteckt sich eine Oase, im mittleren ein Ameisenlöwe, und im oberen eine Truhe mit einer Minze. Habt ihr diese genommen, lauft zurück gen Osten und geht die Stufenleiter wieder hoch.

Geht hier hinunter! Die drei Steinkreise. Isaac erhält Minze.

Geht von hier aus ebenfalls nach Westen (nun, euch bleibt auch keine andere Wahl!). Beachtet nicht die höhere Ebene, auf die ihr klettern könnt, sondern lauft zum westlichen Ende. Dort findet ihr ein sandiges Gebiet und ebenso einen weiteren Sandfall. Setzt hier den Enthüller ein, und ein Mantikor, ein schreckliches Monster wird euch entgegenstarren! Dieser bewacht leider den Durchgang, der euch aus der Wüste führt. Und das Fauchen läßt schon erahnen – es will kämpfen!

Lauft zum westlichen Ende. Vor dem Sandfall Ein Mantikor!
Mantikor
Mantikor Mantikor erscheint! KP: 1700
Der Mantikor ist euer schwerster Gegner bisher. Neben starken Angriffen kann dieses Monster sogar zweimal pro Runde angreifen! Es wird euch mit starken Feuerangriffen sowie seinem Schwanz attakieren, welcher euch tödlich vergiften kann. Habt auf jeden Fall all eure Dschinns verbündet, ihr werdet die hohen Statuswerte brauchen! Der Kampf wird übrigens viel einfacher sein, wenn mindestens einer eurer Charaktere bereits die Wunsch-Psynergy beherrscht. Damit könnt ihr alle Gruppenmitglieder auf einmal heilen. Besitzt ihr vier Merkur-Dschinns, so gebt diese Mia. Besitzt ihr ebenso vier Jupiter-Dschinns, gebt diese stattdessen der Mia und Ivan die Merkur-Dschinns! Somit können beide den Wunsch erlernen. Sellt ebenso sicher, daß zwei Personen aus eurer Gruppe ein Heilmittel gegen Gift haben! Sonst kann dieses euch sehr schnell dahinraffen. Isaac und Garet können in ihren Standardklassen bleiben, Isaac kann Ragnarök benutzen, während Garet normal angreift – seine Feuer-Psynergy ist hier nicht effektiv. Laßt Ivan und Mia nur angreifen, wenn alle bei guter Gesundheit sind! Viel Erfolg... Bei eurem Sieg streicht ihr 590 Erfahrungspunkte, 3400 Münzen sowie einen Psy-Kristall ein.

Ist der Mantikor erst einmal gefallen, könnt ihr die Höhle betreten, in welcher das Monster hauste. Setzt dazu einfach wieder den Enthüller ein. Lauft nun diesen Tunnel entlang!

Kurz vor dem Ausgang!

Und am Ende werdet ihr endlich die Wüste verlassen haben und wieder auf der Weltkarte landen! Doch weitere Abenteuer liegen noch vor euch. Nächstes Ziel: Kalay!

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