| Magikor | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
321 |
Erfahrungspunkte: |
169 |
| Psynergypunkte: | 34 | Goldmünzen: | 208 | |
| Attacke: | 253 | Gegenstand: | Aura-Handsch. (8) |
|
| Verteidigung: | 74 | Kräfte: | 95
85
115
95
|
|
| Schnelligkeit: | 109 | Widerstände: | 100
25
175
100
|
|
| Glück: | 11 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Nova, Schlaf, Haltegriff, Giftschwanz
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Suhalla | |||
|
Sein Giftschwanz ist richtig gefährlich! Doch die Aura-Handschuhe gehören zu den besten Armschützern des Spiels |
||||
| Mantikor | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
1700 |
Erfahrungspunkte: |
590 |
| Psynergypunkte: | 83 | Goldmünzen: | 3400 | |
| Attacke: | 168 | Gegenstand: | Psy-Kristall (1) |
|
| Verteidigung: | 48 | Kräfte: | 95
85
115
95
|
|
| Schnelligkeit: | 61 | Widerstände: | 100
25
175
100
|
|
| Glück: | 36 | Rundenzahl: | 2 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Feuerschlag, Nova, Hindernis, Täuschung, Fluch, Giftschwanz
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Lamakan | |||
|
Auch der gewaltige Mantikor besitzt tödliches Gift in seinem Schwanz... und zudem kann er zweimal pro Runde angreifen! Hoffentlich habt ihr gute Heilzauber parat! |
||||
| Mars-Dschinn "Esse" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
172 |
Erfahrungspunkte: |
28 |
| Psynergypunkte: | 14 | Goldmünzen: | 85 | |
| Attacke: | 45 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 9 | Kräfte: | 95
75
125
95
|
|
| Schnelligkeit: | 22 | Widerstände: | 100
25
193
100
|
|
| Glück: | 6 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Flamme, Bombe
|
|||
| Wo zu finden: | Goma-Höhle | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Mars-Dschinn "Flamme" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
592 |
Erfahrungspunkte: |
460 |
| Psynergypunkte: | 52 | Goldmünzen: | 445 | |
| Attacke: | 253 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 56 | Kräfte: | 95
75
125
95
|
|
| Schnelligkeit: | 151 | Widerstände: | 100
25
193
100
|
|
| Glück: | 17 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Hitzesturm, Feuerball, Eruption, Feuerwalze, Nova
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Suhalla | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Mars-Dschinn "Korona" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
355 |
Erfahrungspunkte: |
173 |
| Psynergypunkte: | 24 | Goldmünzen: | 210 | |
| Attacke: | 144 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 41 | Kräfte: | 95
75
125
95
|
|
| Schnelligkeit: | 76 | Widerstände: | 100
25
193
100
|
|
| Glück: | 8 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Flammenwand, Feuerball, Vulkan, Feuerschlag, Nova
|
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (5) | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Maulwurf | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
96 |
Erfahrungspunkte: |
39 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 60 | |
| Attacke: | 119 | Gegenstand: | Flüster-Samen (5) |
|
| Verteidigung: | 22 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 36 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 1 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Wildspucke |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (4) (5) + Höhle der Fuchin-Fälle | |||
|
Dieser kleine Kerl hätte sich hinterher besser vor euch verstecken sollen. |
||||
| Maulwurfmagier | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
199 |
Erfahrungspunkte: |
191 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 132 | |
| Attacke: | 265 | Gegenstand: | Gegengift (6) |
|
| Verteidigung: | 47 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 74 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 4 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Wildwuchs, Wildspucke, Würmer fressen
|
|||
| Wo zu finden: | Suhalla-Tor | |||
|
Und diesem ergeht es wohl auch nicht anders. |
||||
| Menardi | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
2600 |
Erfahrungspunkte: |
3000 |
| Psynergypunkte: | 300 | Goldmünzen: | 4200 | |
| Attacke: | 389 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 134 | Kräfte: | 100
95
105
100
|
|
| Schnelligkeit: | 220 | Widerstände: | 100
72
175
100
|
|
| Glück: | 50 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Hitzesturm, Feuerwalze, Supernova, Wunsch, Aufprall, Schutz, Todesgriff
|
|||
| Wo zu finden: | Spitze des Venus-Leuchtturms | |||
|
Ein skrupelloses Weibsbild... zusammen mit ihrem Partner Saturos euer Hauptfeind! Das ganze Spiel besteht darin, sie zu verfolgen, schon vergessen? Und am Ende müßt ihr euch Menardi stellen. Sie ist eine mächtige Magierin, möget ihr Glück im Kampf gegen sie haben... |
||||
| Merkur-Dschinn "Geysir" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
290 |
Erfahrungspunkte: |
130 |
| Psynergypunkte: | 20 | Goldmünzen: | 151 | |
| Attacke: | 107 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 24 | Kräfte: | 100
125
75
100
|
|
| Schnelligkeit: | 58 | Widerstände: | 100
193
25
100
|
|
| Glück: | 9 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Tundra, Prisma, Taucher, Schaumkrone
|
|||
| Wo zu finden: | Merkur-Leuchtturm | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Merkur-Dschinn "Pin" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
466 |
Erfahrungspunkte: |
279 |
| Psynergypunkte: | 46 | Goldmünzen: | 340 | |
| Attacke: | 207 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 48 | Kräfte: | 100
125
75
100
|
|
| Schnelligkeit: | 116 | Widerstände: | 100
193
25
100
|
|
| Glück: | 16 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Tundra, Eishorn, Prismenhagel, Taucher, Frost
|
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (7) | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Merkur-Dschinn "Quelle" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
361 |
Erfahrungspunkte: |
190 |
| Psynergypunkte: | 27 | Goldmünzen: | 226 | |
| Attacke: | 140 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 32 | Kräfte: | 100
125
75
100
|
|
| Schnelligkeit: | 84 | Widerstände: | 100
193
25
100
|
|
| Glück: | 10 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Tundra, Eishorn, Prismenhagel, Taucher, Frost
|
|||
| Wo zu finden: | Berge von Altin | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Merkur-Dschinn "Tau" | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
654 |
Erfahrungspunkte: |
606 |
| Psynergypunkte: | 59 | Goldmünzen: | 484 | |
| Attacke: | 281 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 77 | Kräfte: | 100
125
75
100
|
|
| Schnelligkeit: | 172 | Widerstände: | 100
193
25
100
|
|
| Glück: | 19 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flucht, Eishorn, Prismenhagel, Flut, Gletscher, Schaumkrone
|
|||
| Wo zu finden: | Suhalla-Tor | |||
|
Elementarkraft und alsbald einer eurer treuen Mitstreiter! |
||||
| Mimic (1) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
468 |
Erfahrungspunkte: |
164 |
| Psynergypunkte: | 24 | Goldmünzen: | 178 | |
| Attacke: | 120 | Gegenstand: | Lebenswasser (1) |
|
| Verteidigung: | 33 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 51 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 8 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Windhieb, Täuschung, Schlaf, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Merkur-Leuchtturm | |||
|
Na, erschrocken? Einige Truhen sind in wahrheit diese perfekt getarnten Monster. Also konzentriert all eure Kräfte auf ihn, damit er nicht zu unangenehm wird! |
||||
| Mimic (2) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
506 |
Erfahrungspunkte: |
190 |
| Psynergypunkte: | 26 | Goldmünzen: | 207 | |
| Attacke: | 133 | Gegenstand: | Spieleticket (1) |
|
| Verteidigung: | 36 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 57 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 10 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Brùyere, Täuschung, Schlaf, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Höhle der Fuchin-Fälle | |||
|
Ein alter Bekannter. |
||||
| Mimic (3) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
579 |
Erfahrungspunkte: |
241 |
| Psynergypunkte: | 32 | Goldmünzen: | 267 | |
| Attacke: | 160 | Gegenstand: | Spieleticket (1) |
|
| Verteidigung: | 44 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 70 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 12 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Licht-Plasma, Täuschung, Schlaf, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Berge von Altin | |||
|
Ein alter Bekannter. |
||||
| Mimic (4) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
690 |
Erfahrungspunkte: |
321 |
| Psynergypunkte: | 42 | Goldmünzen: | 356 | |
| Attacke: | 201 | Gegenstand: | Fläschchen (1) |
|
| Verteidigung: | 56 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 89 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 13 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Schall-Keule, Täuschung, Schlaf, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Höhle von Vault | |||
|
Ein alter Bekannter. Seid für die Schall-Keulen gewappnet! |
||||
| Mimic (5) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
729 |
Erfahrungspunkte: |
347 |
| Psynergypunkte: | 44 | Goldmünzen: | 386 | |
| Attacke: | 214 | Gegenstand: | Heiltrank (1) |
|
| Verteidigung: | 59 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 97 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 14 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Schall-Keule, Täuschung, Schlaf, Fluch, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Schatzinsel (Ebene 1) | |||
|
Ein alter Bekannter. |
||||
| Mimic (6) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
767 |
Erfahrungspunkte: |
374 |
| Psynergypunkte: | 48 | Goldmünzen: | 415 | |
| Attacke: | 227 | Gegenstand: | Lebenswasser (1) |
|
| Verteidigung: | 63 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 104 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 15 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Nessel, Schwächer, Schlaf, Fluch, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Höhle von Altmiller | |||
|
Ein alter Bekannter. |
||||
| Mimic (7) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
997 |
Erfahrungspunkte: |
669 |
| Psynergypunkte: | 60 | Goldmünzen: | 547 | |
| Attacke: | 303 | Gegenstand: | Lebenswasser (1) |
|
| Verteidigung: | 94 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 137 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 17 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Eisrakete, Schwächer, Schlaf, Fluch, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Suhalla | |||
|
Ein alter Bekannter. |
||||
| Mimic (8) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
1206 |
Erfahrungspunkte: |
1009 |
| Psynergypunkte: | 68 | Goldmünzen: | 643 | |
| Attacke: | 367 | Gegenstand: | Heiltrank (1) |
|
| Verteidigung: | 126 | Kräfte: | 95
100
75
105
|
|
| Schnelligkeit: | 167 | Widerstände: | 100
127
25
152
|
|
| Glück: | 18 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Funkenregen, Täuschung, Schlaf, Fluch, Urteil, Psy-Zehrer
|
|||
| Wo zu finden: | Piratenschiff | |||
|
Ein alter Bekannter. Aufatmen! Nach diesem harten Brocken haben die Mimics ein Ende! :-) |
||||
| Myst. Frau | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
2600 |
Erfahrungspunkte: |
0 |
| Psynergypunkte: | 300 | Goldmünzen: | 0 | |
| Attacke: | 50 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 20 | Kräfte: | 100
95
105
100
|
|
| Schnelligkeit: | 13 | Widerstände: | 127
72
175
100
|
|
| Glück: | 40 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Flammenwand, Feuerschlag, Nova, Todesgriff
|
|||
| Wo zu finden: | Vale (während des Großen Sturms) | |||
|
Diese geheimnisvolle Frau werdet ihr später als Menardi wiedersehen - jetzt seid ihr noch kein Hindernis für sie...! |
||||
| Myst. Mann | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
3000 |
Erfahrungspunkte: |
0 |
| Psynergypunkte: | 260 | Goldmünzen: | 0 | |
| Attacke: | 63 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 22 | Kräfte: | 100
90
110
100
|
|
| Schnelligkeit: | 9 | Widerstände: | 100
72
175
127
|
|
| Glück: | 40 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Feuerball, Eruption, Hitzeblitz
|
|||
| Wo zu finden: | Vale (während des Großen Sturms) | |||
|
Und schließlich der Mann, der sich euch als Saturos vorstellen wird. Die Niederlage gegen ihn wird euch prägen... |
||||
| Nachtmahr | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
258 |
Erfahrungspunkte: |
241 |
| Psynergypunkte: | 28 | Goldmünzen: | 198 | |
| Attacke: | 287 | Gegenstand: | Heilungs-Ring (7) |
|
| Verteidigung: | 89 | Kräfte: | 85
100
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 138 | Widerstände: | 100
127
72
100
|
|
| Glück: | 13 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Feuerball, Licht-Plasma, Haltegriff, Anfunkeln
|
|||
| Wo zu finden: | Suhalla-Tor + Venus-Leuchtturm + Straße zu Babis Leuchtturm | |||
|
Die Nachtmahre sind agile Magierinnen. Laßt euch nicht von ihnen verzaubern! :-) |
||||
| Navampa | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
820 |
Erfahrungspunkte: |
0 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 0 | |
| Attacke: | 274 / 232* | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 54 | Kräfte: | 80
80
80
80
|
|
| Schnelligkeit: | 84 | Widerstände: | 90
90
90
90
|
|
| Glück: | 16 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Verteidigung |
|||
| Wo zu finden: | Colosso | |||
|
Der stärkste der drei Gladiatoren. Zur Not hilft euch eure Psynergy aber gegen ihn! Niedrigerer Angriff, wenn ihr das Rennen gewinnt. |
||||
| Ork | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
148 |
Erfahrungspunkte: |
68 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 113 | |
| Attacke: | 156 | Gegenstand: | Nuß (6) |
|
| Verteidigung: | 41 | Kräfte: | 100
85
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 54 | Widerstände: | 100
72
72
48
|
|
| Glück: | 3 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Krampf |
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Lamakan | |||
|
Auch Orks haben sich also in Weyard verirrt. Allerdings nicht halb so blutrünstig, wie man erwarten könnte. |
||||
| Ork-Lord | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
278 |
Erfahrungspunkte: |
260 |
| Psynergypunkte: | 18 | Goldmünzen: | 198 | |
| Attacke: | 302 | Gegenstand: | Glücksmed. (8) |
|
| Verteidigung: | 98 | Kräfte: | 100
85
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 70 | Widerstände: | 100
72
72
48
|
|
| Glück: | 3 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Schlaf, Krampf
|
|||
| Wo zu finden: | Straße zu Babis Leuchtturm + Tunnelruinen | |||
|
Das eigentlich Herausragende ist der Gegenstand, welchen er euch hinterlassen kann: eine Glücks-Medaille! Nur durch ihn habt ihr noch die Chance, weiterhin beim Brunnen von Tolbi zu spielen... |
||||
| Orkan-Echse | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
3000 |
Erfahrungspunkte: |
1360 |
| Psynergypunkte: | 45 | Goldmünzen: | 6400 | |
| Attacke: | 295 | Gegenstand: | Heiltrank (1) |
|
| Verteidigung: | 94 | Kräfte: | 90
95
95
110
|
|
| Schnelligkeit: | 114 | Widerstände: | 48
100
100
152
|
|
| Glück: | 26 | Rundenzahl: | 2 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Sturmblitz, Schall-Keule, Orkan, Aufprall, Wächter, Flügelstreich
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Suhalla + Schatzinsel (Weltkarte) | |||
|
Ein einzigartiges Boßmonster, da es selbst nachdem es besiegt wurde immer wieder erscheint! Doch dies ist auch gut so: wenn ihr euch von ihrem Wirbel forttragen laßt, gelangt ihr dadurch zur sagenumwobenen Schatzinsel! |
||||