| Dämon | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
900 |
Erfahrungspunkte: |
263 |
| Psynergypunkte: | 52 | Goldmünzen: | 1200 | |
| Attacke: | 192 | Gegenstand: | Psy-Kristall (1) |
|
| Verteidigung: | 48 | Kräfte: | 100
95
95
95
|
|
| Schnelligkeit: | 106 | Widerstände: | 72
152
100
25
|
|
| Glück: | 15 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Gletscher, Phönix, Schwächer, Schwund, Haltegriff, Spuk, Fluch
|
|||
| Wo zu finden: | Schatzinsel (Ebene 3) | |||
|
Schaltet ihn als Gruppenmagier gleich als Erstes aus! |
||||
| Dieb | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
110 |
Erfahrungspunkte: |
15 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 32 | |
| Attacke: | 42 | Gegenstand: | - | |
| Verteidigung: | 5 | Kräfte: | 80
80
80
80
|
|
| Schnelligkeit: | 9 | Widerstände: | 72
72
72
72
|
|
| Glück: | 1 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Funkeln, Zittern, Bereitstehen |
|||
| Wo zu finden: | Vault (im Gasthaus) | |||
|
Dies sind die Gehilfen des Bandenführers. Doch allzu stark sind sie zum Glück nicht. |
||||
| Donner-Echse | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
456 |
Erfahrungspunkte: |
422 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 221 | |
| Attacke: | 347 | Gegenstand: | Heilige Keule (8) |
|
| Verteidigung: | 133 | Kräfte: | 80
95
95
120
|
|
| Schnelligkeit: | 134 | Widerstände: | 25
100
100
193
|
|
| Glück: | 10 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Sturmsegen |
|||
| Wo zu finden: | Venus-Leuchtturm + Schatzinsel (Ebene 5) | |||
|
Eines der mächtigsten Monster, denen ihr auf eurer Reise begegnet werdet. Ihr Sturmsegen ist der Horrorangriff schlechthin, stark und vorallem lähmend! Versucht, der Echse so schnell wie möglich beizukommen! |
||||
| Drache | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
231 |
Erfahrungspunkte: |
150 |
| Psynergypunkte: | 29 | Goldmünzen: | 164 | |
| Attacke: | 261 | Gegenstand: | Nuss (6) |
|
| Verteidigung: | 66 | Kräfte: | 95
95
95
110
|
|
| Schnelligkeit: | 118 | Widerstände: | 175
100
72
25
|
|
| Glück: | 8 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Windhieb, Banshee, Irres Lachen,
|
|||
| Wo zu finden: | Wüste von Suhalla + Schatzinsel (Ebene 5) | |||
|
Golden Sun hat anscheinend leider keine besonders imposanten Drachen... |
||||
| Drecks-Affe | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
230 |
Erfahrungspunkte: |
114 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 149 | |
| Attacke: | 236 | Gegenstand: | Gegengift (5) |
|
| Verteidigung: | 57 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 132 | Widerstände: | 72
72
25
127
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Schlachtruf, Beißwut |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (8) (9) + Höhle von Gondowan | |||
|
Sie sind nur unwesentlich gefährlicher als die normalen Affen... |
||||
| Drohne | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
63 |
Erfahrungspunkte: |
19 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 28 | |
| Attacke: | 268 | Gegenstand: | Elixier (5) |
|
| Verteidigung: | 19 | Kräfte: | 90
90
95
105
|
|
| Schnelligkeit: | 36 | Widerstände: | 100
48
48
7
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Giftstachel |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (3) + Tret, der Baum + Wald von Kolima | |||
|
Ihr Giftstachel kann nervig sein, mehr auch nicht. |
||||
| Echsenkönig | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
2000 |
Erfahrungspunkte: |
535 |
| Psynergypunkte: | 52 | Goldmünzen: | 1200 | |
| Attacke: | 285 | Gegenstand: | Psy-Kristall (1) |
|
| Verteidigung: | 93 | Kräfte: | 85
100
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 92 | Widerstände: | 100
127
72
100
|
|
| Glück: | 13 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Prismenhagel, Einschlag, Abstumpfung, Schwächer, Haltegriff, Wassersegen
|
|||
| Wo zu finden: | Schatzinsel (Ebene 5) | |||
|
Ein zäher Bursche mit vieeel Psyngergy. |
||||
| Echsenkrieger | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
212 |
Erfahrungspunkte: |
89 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 124 | |
| Attacke: | 204 | Gegenstand: | Nuß (5) |
|
| Verteidigung: | 61 | Kräfte: | 85
100
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 60 | Widerstände: | 100
127
72
100
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Wassersegen |
|||
| Wo zu finden: | Schiff | |||
|
Aufwärmübung für etwas Größeres... viel Größeres... |
||||
| Echsenmann | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
129 |
Erfahrungspunkte: |
42 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 52 | |
| Attacke: | 106 | Gegenstand: | Nuß (6) |
|
| Verteidigung: | 31 | Kräfte: | 85
100
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 30 | Widerstände: | 100
127
72
100
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Wassersegen |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (4) + Merkur-Leuchtturm | |||
|
Einfach nur finstere Zeitgenossen des Merkur-Leuchtturms. Starke leider auch dazu. |
||||
| Einsiedler | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
221 |
Erfahrungspunkte: |
243 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 153 | |
| Attacke: | 323 | Gegenstand: | Einhorn-Ring (7) |
|
| Verteidigung: | 122 | Kräfte: | 95
85
90
85
|
|
| Schnelligkeit: | 109 | Widerstände: | 48
48
25
48
|
|
| Glück: | 4 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Tollwut-Zahn, Spinnennetz |
|||
| Wo zu finden: | Venus-Leuchtturm | |||
|
Zum Glück halten sie nicht viel aus, denn auf Dauer kann ihr Gift sehr unangenehm sein! |
||||
| Eis-Gargoyle | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
304 |
Erfahrungspunkte: |
307 |
| Psynergypunkte: | 21 | Goldmünzen: | 170 | |
| Attacke: | 319 | Gegenstand: | Heiltrank (7) |
|
| Verteidigung: | 150 | Kräfte: | 100
100
100
95
|
|
| Schnelligkeit: | 100 | Widerstände: | 48
100
100
127
|
|
| Glück: | 7 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Mutter Erde, Wächter, Eissegen
|
|||
| Wo zu finden: | Straße zu Babis Leuchtturm + Tunnelruinen + Venus-Leuchtturm | |||
|
Benutzt eventuell Psynergy gegen diesen Gargoyle, denn seine Verteidigung ist schon ansehnlich... |
||||
| Erdechse | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
1550 |
Erfahrungspunkte: |
545 |
| Psynergypunkte: | 48 | Goldmünzen: | 920 | |
| Attacke: | 278 | Gegenstand: | Lebenswasser (1) |
|
| Verteidigung: | 97 | Kräfte: | 120
95
95
80
|
|
| Schnelligkeit: | 102 | Widerstände: | 193
100
100
25
|
|
| Glück: | 17 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Epizentrum, Ton-Spitze, Mutter Erde, Heilwasser, Säuresegen
|
|||
| Wo zu finden: | Schatzinsel (Ebene 7) | |||
|
Zwei wirklich fiese Reptilien, welche die siebte Ebene der Schatzinsel bewachen, und ziemlich stark. Hoffentlich habt ihr, wenn ihr auf sie trefft, schon gute Ausrüstung zusammengesammelt! |
||||
| Erd-Golem | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
298 |
Erfahrungspunkte: |
218 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 183 | |
| Attacke: | 299 | Gegenstand: | Giganten-Axt (8) |
|
| Verteidigung: | 114 | Kräfte: | 120
95
95
80
|
|
| Schnelligkeit: | 70 | Widerstände: | 193
100
100
25
|
|
| Glück: | 5 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Krit. Schlag |
|||
| Wo zu finden: | Suhalla-Tor + Venus-Leuchtturm | |||
|
Paßt auf, daß euch der "kritische Schlag" nicht aus den Socken haut! Wie alle Golems ein starker Kämpfer. Er hinterläßt eventuell die Giganten-Axt, eine wirklich starke Waffe, und ihre Mühe allemal wert! |
||||
| Faulgesang | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
149 |
Erfahrungspunkte: |
82 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 100 | |
| Attacke: | 177 | Gegenstand: | Rauchbombe (6) |
|
| Verteidigung: | 46 | Kräfte: | 95
95
95
110
|
|
| Schnelligkeit: | 120 | Widerstände: | 127
72
48
7
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Schatten |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (7) + Höhle von Altmiller | |||
|
Die Faulkrähen sind ziemlich schnell. Versucht, schneller als sie zu sein! :-) |
||||
| Fenris | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
406 |
Erfahrungspunkte: |
402 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 212 | |
| Attacke: | 357 | Gegenstand: | Chrysantheme (9) |
|
| Verteidigung: | 125 | Kräfte: | 95
115
85
95
|
|
| Schnelligkeit: | 141 | Widerstände: | 100
175
25
100
|
|
| Glück: | 9 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Eissegen, Todesruf, Doppelzahn |
|||
| Wo zu finden: | Venus-Leuchtturm | |||
|
Sehr gefährlich für jeden Abenteurer. Versucht, sie mit feurigen Angriffen in die ewigen Jaggründe zu schicken - und erhaltet dafür vielleicht die Chrysantheme, den seltensten Gegenstand des Spiels, und einer der mächtigsten dazu... |
||||
| Felssoldat | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
211 |
Erfahrungspunkte: |
278 |
| Psynergypunkte: | 14 | Goldmünzen: | 164 | |
| Attacke: | 327 | Gegenstand: | Lebenswasser (8) |
|
| Verteidigung: | 137 | Kräfte: | 95
75
125
95
|
|
| Schnelligkeit: | 140 | Widerstände: | 100
25
193
100
|
|
| Glück: | 6 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Feuerschlag, Dynamit, Kopfstoß
|
|||
| Wo zu finden: | Venus-Leuchtturm | |||
|
An sich recht harmlos. Bis sie ihr Dynamit auspacken, und euch ganz schnell in die Knie zwingen... :-) Damit dies nicht passiert, nutzt starke Flächenpsynergy gegen sie, denn sie treten meist in Gruppen auf. |
||||
| Felstroll | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
291 |
Erfahrungspunkte: |
150 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 190 | |
| Attacke: | 273 | Gegenstand: | Nuß (5) |
|
| Verteidigung: | 63 | Kräfte: | 100
80
70
80
|
|
| Schnelligkeit: | 76 | Widerstände: | 48
48
25
72
|
|
| Glück: | 6 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Blinde Gewalt |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (9) + Wüste von Suhalla | |||
|
Trolle sind böse. Beseitigen und weitergehen. |
||||
| Fettbauch | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
231 |
Erfahrungspunkte: |
125 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 142 | |
| Attacke: | 248 | Gegenstand: | Rauchbombe (5) |
|
| Verteidigung: | 69 | Kräfte: | 100
85
85
85
|
|
| Schnelligkeit: | 90 | Widerstände: | 100
72
72
48
|
|
| Glück: | 4 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Verteidigung, Krampf |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (8) (9) + Wüste von Suhalla | |||
|
Wertes Camelot-Team, wie kann man in einer Wüste fettleibig werden? |
||||
| Fledermaus | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
17 |
Erfahrungspunkte: |
1 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 1 | |
| Attacke: | 21 | Gegenstand: | Heilkraut (6) |
|
| Verteidigung: | 6 | Kräfte: | 95
95
95
110
|
|
| Schnelligkeit: | 13 | Widerstände: | 127
72
48
7
|
|
| Glück: | 3 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff |
|||
| Wo zu finden: | Vale + Heiligtum von Sol | |||
|
Das schwächste Monster auf eurer Reise. Sie sind kein Problem für eure Psynergy und Waffen! |
||||
| Fledermaus (später) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
30 |
Erfahrungspunkte: |
2 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 3 | |
| Attacke: | 30 | Gegenstand: | Heilkraut (5) |
|
| Verteidigung: | 4 | Kräfte: | 95
95
95
110
|
|
| Schnelligkeit: | 20 | Widerstände: | 127
72
48
7
|
|
| Glück: | 3 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Ultraschall |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (1) | |||
|
Diese Fledermäuse sind stärker als die in Vale. Doch auch hier wirkt Psynergy Wunder! |
||||
| Flederwut | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftpunkte: |
125 |
Erfahrungspunkte: |
61 |
| Psynergypunkte: | 0 | Goldmünzen: | 82 | |
| Attacke: | 190 | Gegenstand: | Schlafbombe (5) |
|
| Verteidigung: | 43 | Kräfte: | 95
95
95
110
|
|
| Schnelligkeit: | 84 | Widerstände: | 127
72
48
7
|
|
| Glück: | 2 | Rundenzahl: | 1 | |
|
Fähigkeiten: |
Angriff, Ultraschall, Vampirzahn |
|||
| Wo zu finden: | Weltkarte (7) + Schiff | |||
|
Sind ebenfalls recht ungefährlich, da nicht sehr viel aushaltend. |
||||