Auf geht die Reise in die nördlichen Regionen, nach Prox! Natürlich sind in diesen das Wasser vereist und die Landschaft vernebelt, doch ihr werdet dem mit eurem Schiff und eurer Kanone trotzen können! Nördlich der Rauhreif-Insel befindet sich ein Kanal, der nicht gänzlich vereist ist, fahrt in diesen hinein.
Ein regelrechtes Labyrinth aus Felsen wartet hier auf euch... Generell geht es nördlich entlang für euch, trotz so einiger Sackgassen ist der Weg durch das Eis hier ziemlich geradlinig.
Nach einigem Wege werdet ihr zu Eisbergen gelangen, und letztendlich zu einer Sackgasse... Doch halt, kein Problem für eure Kanone! Stellt euch zwischen die zwei kleinen Steine und feuert. Die Kanonenkugel wird mühelos das Eis durchbrechen und euch somit den Weg freimachen können. Segelt weiter in das vereiste Land!
Weit werdet ihr in eurem derzeigen Fluß nicht kommen, denn schon hier beginnt alles Wasser einzufrieren! Ankert und geht an das weiße Land, dann folgt einfach dem zugefrorenen Fluß nördlich – Prox ist schon direkt vor euch! Betretet das so lange ersehnte Ziel.
Lauft die Straße nördlich weiter, dann seid ihr bei der Siedlung, die anscheinend allmählich zuzuschneien droht! Die Bewohner werden Felix erkennen, schließlich war er ja vor drei Jahren nach dem Sturm hierhergekommen. Doch eure Eltern sind anscheinend gerade nicht anwesend, wie ihr im Gasthaus nahe des Eingangs erfahren werdet. Wo sie wohl nur sein mögen...?
Vom Gasthaus aus haltet euch nun östlich, dann kommt ihr zu einem Felsbrocken nahe einer Brücke. Hebt ihn mit der Telekinese hoch und betretet den verschneiten Fluß. Folgt ihm östlich, dann werdet ihr zu einer Stelle gelangen, in der sich im Boden etwas zu befinden scheint... Grabt es mit dem Spaten aus, dann wißt ihr's – ein Stück dunkle Materie zum Schmieden!
Geht zurück zur Brücke und nun nördlich weiter, so daß ihr wieder auf den Fluß gelangt. Folgt diesem einfach nach Norden. Im folgenden Abschnitt werdet ihr sogleich dann einen Venus-Dschinn erblicken können, welcher da auf dem vereisten Teil des Flusses hockt. Schliddert zu ihm – und prallt mit ihm zusammen... Ihr habt ihn weiter nach hinten geworfen, folgt ihm! Ihr werdet zu einem Schneehaufen rutschen, da wird der Kleine doch wohl nicht drin sein? Benutzt den Spaten und befreit ihn von seiner eisigen Hülle. "Tiegel" wird euch anstandslos folgen! Rutscht nun zur Siedlung zurück.
Zeit für die Einkaufstour! Kommt von dem Fluß herunter und lauft in den Nordosten von Prox. Dort werdet ihr auf das Handelshaus des Dorfes treffen, schaut euch das Sortiment einmal näher an! Die Mysterien-Robe ist unverschämt stark, außerdem könnt ihr hier unbegrenzt Nebelträne kaufen! Das ist doch was. Seid ihr gut zugedeckt, verlaßt das Handelshaus und lauf nach Westen. Nach einer Brücke werdet ihr auf einen Weg treffen, der nach Norden weiterführt, schlagt ihn ein.
| Händlerin | |
|---|---|
Heilkraut | 10 |
Nuß | 200 |
Fläschchen | 500 |
Nebeltrank | 9000 |
Gegengift | 20 |
Elixier | 30 |
Heilige Feder | 70 |
Mysterien-Robe | 365000 |
Nehmt im folgenden Abschnitt sogleich die rechte Abzweigung. Ihr werdet zu einem Haus gelangen, hier brachte man anscheinend Felixens Eltern unter! Und jene sind, wie es scheint, spurlos verschwunden... Die Proxianer sind ratlos. Und das, obwohl ihr bereits die weite Reise hierher gemacht hattet! Leider können sie euch kaum weiterhelfen. Mmmhh...
Lauft westlich zurück und haltet euch dann nördlich. Ihr werdet eine Expeditionstruppe mitsamt ihrem Anführer Puelle erblicken, welche hier auf Hagartios und Dinarias Rückkehr warten. Doch bisher kamen sie nicht zurück... Puelle will alleine zum Mars-Leuchtturm gehen, doch dann wiederrum melden sich die anderen Männer für diese Aufgabe aus Sorge um Puelle. Der Älteste von Prox hält von beiden Vorschlägen nichts – wenn es ihre stärksten Krieger nicht schaffen, wie dann etwa sie? Ratlosigkeit herrscht.
Geht zu der Truppe hin. Auch sie werden Felix erkennen und sind erstaunt, wie stark er doch seit seiner Abreise geworden ist! Auch bleibt ihnen nicht unbemerkt, daß er ein paar Mitstreiter an seiner Seite hat...
Die Freunde stellen sich nun vor, und bei dem Namen Isaac schrillen bei den Proxianern natürlich sofort die Alarmglocken. Hat dieser Junge nicht Saturos und Menardi, ihre besten Krieger besiegt? Kraden jedoch versucht zu vermitteln und versichert ihnen, daß Isaac nur gemäß den Befehlen seiner Heimat gehandelt habe und zudem jene beiden nicht zu töten gedachte. Die Männer verzeihen ihm und akzeptieren seine Gründe und seine Stärke...!
Puelle informiert euch nun weiterhin, daß sie nur noch ein paar Soldaten übrig haben und die Zeit immer weiter gegen sie arbeite. Felix und Isaac sind sich jedoch einig: Sie können es schaffen! Angesichts eurer Stärke wollen euch die Proxianer nun ebenso ihr Vertrauen schenken. Das heißt nun – auf zum Mars-Leuchtturm, und zwar so schnell wie möglich! Puelle wird euch noch darauf hinweisen, daß ihr erst Hagartio und Dinaria finden müßt, da sie noch den Mars-Stern haben. Verstanden! Lauft gen Norden und verlaßt Prox.
Von Prox aus ist es nicht allzu weit bis zum Mars-Leuchtturm. Lauft einfach nördlich weiter, dann sollte er schon vor euch stehen, der letzte der Leuchttürme, der über das Schicksal der Welt entscheiden wird! Betretet sogleich das monumentale Gebäude.
Keine Zeit zu verlieren, auf geht's nun ans Erforschen des gewaltigen Mars-Leuchtturms!
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