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Komplettlösung (Golden Sun)

Kapitel 39: Der Magma-Felsen

Doch genug der Schatzsuche, weiter soll es mit der Geschichte gehen! Als nächstes ist der letzte der Elementarfelsen an der Reihe, der des Feuers, der Magma-Felsen! Dieser befindet sich im Herzen Angaras, des riesigen Kontinents östlich von Hesperia, doch erreichen könnt ihr ihn nur über einen bestimmten Fluß, welcher seiner Mündung ungefähr südöstlich von Hesperia hat. Fahrt den Fluß nördlich hinauf und ankert, sobald ihr zu einigen Steinen gelangt. Folgt dem Weg, geht über eine Brücke und schon seid ihr da! Auf geht's!

Der Magma-Felsen auf der Weltkarte. Fahrt den Fluß hinauf! Vor dem Magma-Felsen.

Gleich beim Eingang wird euch ein großer Felsbrocken den Weg versperren, doch mit der Telekinese von Isaacs Gruppe wird er in Nullkommanichts bereits in den Lüften schweben! Durch diesen Stein hättet ihr den Felsen nicht bereits vor der Wiedervereinigung lösen können, wie schade, ha ha!

Hievt den Felsbrocken hoch.

Geht ein Stückchen weiter, die zwei sich gegenseitig mit Feuer bespeienden Köpfe verraten schon, daß es hier heiß zur Sache gehen wird! Nehmt nicht den Eingang vor euch, sondern klettert die Wand hoch, danach haltet euch rechts. Klettert zu dem einen Steinkopf hoch und setzt bei ihm die Detonation ein – sie wird den Steinkopf anzünden und ihn einen Feuerball speien lassen! Dieser wird auf eine brüchige Steinsäule treffen und diese zerbersten. Klettert zur Stelle hoch, wo sie war und verschiebt die Steinsäule auf die Einraststelle. Danach klettert die Wand vor euch hoch.

Die Gipfeltour beginnt. Tackleberry grüßt!

Rutscht über die Einkerbung hinunter und lauft zum nächsten Steinkopf. Setzt auch bei diesem die Detonation ein, daraufhin wird er anfangen zu blinken. Nun müßt ihr schnell die Ebene neben diesem hochklettern und auf ihn springen – nach einiger Zeit wird euch ein gewaltiger Feuerstrahl nach oben befördern! Springt auf die Klippe neben euch und klettert die Wand entlang, bis ihr schließlich wieder festen Boden erreicht. Klettert und lauft weiter, bis ihr zu einer Steinsäule gelangt, verschiebt sie auf den grauen Boden. Danach klettert weiter in den nächsten Abschnitt.

Der nächste Steinkopf. Hoch geht's hinaus. Rastet die Steinsäule ein.

Nehmt in diesem nun zuerst den rechten Pfad und lauft ihn bis ans Ende, dort werdet ihr die Steinwand hinuntergehen können. Tut dies und ihr kommt zu einer Truhe, in der sich ein Öltropfen befindet... Habt ihr ihn, klettert wieder hoch.

Klettert die Wand hinunter. Felix gab Öltropfen an Isaac.

Klettert sodann die Wand direkt vor euch hoch, links von euch wird dann ein weiterer Steinkopf stehen. Zerschießt auch mit ihm durch eine Detonation eine ferne Steinsäule. Geht nun zu den beiden Sprößlingen in der Nähe und laßt den rechten von ihnen mit Wachstum emporschießen. Klettert die enstandene Ranke sowie die folgende Wand hoch, dann lauft links weiter und springt über die Einkerbung hinunter. Vor euch liegt der nächste Steinkopf entzündet ihn sein Feuerball wird ebenfalls eine brüchige Steinsäule zerstören. Springt danach die Einkerbung hinunter!

Sprengt die Steinsäule. Hoch und höher! Das nächste Opfer.

Ihr seid nun wieder nahe des Eingangs... Setzt bei der Ranke vor euch nun Wachstum ein und klettert die Pflanze hoch, die Wand ebenso. Ihr kommt zu einem Steinkopf, wie ungewöhnlich! Eine kleine Detonation an ihm und er wird blinken – klettert und springt schnellstens auf ihn herauf! Der Druck wird euch nach oben schnellen lassen, springt auf den festen Boden vor euch. Verschiebt die Steinsäule in die Einrastung und geht westlich weiter, in das nächste Gebiet.

Klettert weiter. Rastet auch diese Steinsäule ein.

Springt sogleich bei der zweiten Einkerbung hinunter, zu der ihr hier kommt, ihr werdet zu einer Truhe fallen, in der sich 383 Münzen befinden. Sprint weiter hinunter und lauft östlich zu einem Steinkopf, welchen ihr jetzt blankpoliert. Ach neee... Laßt euch von seiner Eruption hochtragen, klettert die Wand zurück zum Eingang entland. Lauft hier nun wieder östlich und springt die dritte Einkerbung hinunter, die ihr hier findet. Spannt das Seil neben euch mit dem Seiltänzer, klettert es hoch und springt zum nächsten Steinkopf. Entzündet ihn mit Detonation und springt geschwinde die westliche Einkerbung hier hinunter, springt über die kleine Schlucht und klettert an der Wand zurück zum Steinkopf hoch. Springt auf diesen und laßt euch durch die Feuerfontäne hochtragen. Sprignt auf die Klippe vor euch!

Felix erhält 383 Münzen. Oha! VSeid rechtzeitig beim Steinkopf.

Klettert und lauft entlang der Wand weiter, bis hihr zu einer Steinsäule gelangt, welche ihr wie vorgesehen einrastet. Klettert danach östlich von ihr hin und folgt dem Weg nach Osten. Hier solltet ihr nun die Wand hochklettert.

Schlagt euch weiter durch.

Klettert im folgenden Abschnitt weiter, bis ihr wieder festen Boden unter den Füßen habt. Haltet euch östlich und springt über eine kleine Schlucht, dann folgt dem Weg. Klettert eine Wand hoch und verschiebt die Steinsäule in der Nähe. Danach kehrt zurück zu der Ebene, die in der Nähe des Gebietsanfangs war... Dort könnt ihr nördlich zwei Wände hochklettern. Springt von hier aus über die brüchigen Säulen auf die verschobene Steinsäule, danach auf die mittlere Tonsäule zurück – sie sollte unter eurem Gewicht zusammenfallen!

Folgt hier dem Weg... ...und verschiebt die Steisäule. Keine Chance bei eurem Gewicht...!

Lauft zum Steinkopf hin und benutzt die Detonation, sein Feuerball wird eine lästige brüchige Säule für euch fortschaffen. Balanciert über Seil östlich von euch und springt hinunter. Nun lauft den Weg zum Eingang zurück, dank der verschwundenen Säule könnt ihr hier nun weiter hochklettern. Verschiebt die Säule in die Einraststelle und geht östlich weiter.

Der Sprengmeister beim Werk. Und wieder hinunter!

Weiter geht's... Klettert zur höheren Ebene vor euch hoch und lauft östlich weiter. Ihr werdet zu einer Stelle kommen, wo ihr wieder hinunterklettern könnt. Tut dies, ebenso bei der folgenden Wand, dann solltet ihr wieder in einem der vorherigen Abschnitte landen. Geht hier zu der Steinsäule hin und rastet sie ein, haltet euch danach weiter westlich und kommt in einen anderen Abschnitt. Hier steht eine Truhe mit einer Echsenhaut, welche ihr später schmieden könnt! Nun geht's aber wieder zwei Abschnitte zurück, in den bisher noch unerforschten.

Kletterpartien. Die Steinsäule ebenso einrasten! Felix gab Echsenhaut an Isaac.

Klettert hier wieder zur Stelle vor der Wand hoch, wo zwei Steinköpfe sich einen Feuerball zuspielen. Teamwork...! Klettert die Wand hoch, aber paßt auf, daß euch die Feuerbälle nicht dabei erwischen! Sie sind nämlich nicht nur Dekoration, sondern können euch sehr gut wieder herunterholen! Haltet euch generell links und seid vorsichtig, dann erreicht ihr nach einigem Klettern den nächsten Abschnitt.

Laßt euch einfach nicht erwischen!

Gott, ich kann die rote Farbe schon langsam nicht mehr sehen! Aber bald habt ihr's schon geschafft. Klettert weiter und springt die Einkerbung rechts auf dem Weg hinunter. Ihr landet wieder im vorherigen Abschnitt... Springt noch einmal hinunter! Dann verschiebt die Steinsäule neben euch, was später vielleicht einmal dem Abkürzen dienen wird. Nun benutzt den nahegelegenen Steinkopf, um schnell wieder nach oben zu gelangen. Klettert zu einem weiteren, entzündet auch ihn und schon seid ihr wieder im Abschnitt von eben...

Mal wieder rutschen... ...und verschieben... ...und klettern!

Lauft hier nun weiter östlich und klettert die Wand hoch. Danach folgt dem langen Weg hier, bis ihr schließlich wieder hinuntergelangt. Ihr habt bestimmt bereits den gewaltigen feuerroten Felsen bemerkt... Mit dem Steinkopf und einer kräftigen Detonation und bestaunt die gewaltige Explosion, die der Feuerball nun verursachen wird! Die Wucht wird einen Riß in den Felsen schlagen, welcher den Eingang zum Inneren freigeben wird! Lauft zurück und klettert zum Eingang hin. Auf geht's ans Erforschen des inneren Felsens...!

Spektakulär, spektakulär! Betretet das Innere!

Durchlauft den ersten Raum hier, im nächsten liegt der weitere Gang direkt vor euch. Folgt auch im nächsten Raum einfach dem Weg. Im Gebiet von eben zurück sollte nun westlich von euch sich ein gewaltiger Steinkopf nebst einem der gewöhnlicheren befinden. Springt zu letzterem hinüber und benutzt die Detonation. Der entstehende Feuerball wird den größeren Steinkopf treffen, seinen Mund öffnen und Lava in den Raum fließen lassen – heiß!

Der Eingangsbereich. Die Lava fließt wieder.

Ist die Lava geflossen, geht in den vorherigen Ram zurück. Dort sollte sich nun eine kreisende gelbe Plattform befinden, springt auf sie und hinüber auf die andere Seite, danach folgt dem Weg zum nächsten Abschnitt. Lauft hier westlich weiter und folgt erneut einfach dem Weg. Nach einer gewissen Kurve solltet ihr im nächsten Bereich sein. Nehmt sogleich den südlichen Gang, dann seid ihr vor einer Truhe im vorherigen Raum. Nehmt euch eine Glücksmedaille aus ihr und kehrt zurück ins vorherige Gebiet.

Fallt mir nicht hinein...! Weiter, weiter. Felix gab Glücksmedaille an Isaac.

Geht hier nun südöstlich weiter und tretet auf den gelben Schalter. Dieser wird bewirken, daß die Lava im Raum wieder abfließt! Geht zurück und klettert in den nun trockenen Bereich hinunter. Verschiebt die gelbe Steinsäule in die Einrasterung (für das spätere Abkürzen) und geht durch die Wandöffnung nordöstlich von euch. Lauft im nächsten Raum dann die Treppe hinunter.

Die Lava schwindet. Verschiebt die gelbe Säule. Und die Treppe hinunter!

Klettert zunächst einmal hier hinunter, bis ihr ganz unten seid, dann geht südwestlich weiter, durch den Spalt in der Wand. Durchlauft den folgenden Raum ebenso schlicht südlich Folgt dem nächsten Gebiet einfach nur nach Westen, dann solltet ihr einen Mars-Dschinn erblicken können – es ist "Furie"! Klettert zu ihm hin und besiegt ihn im Kampfe, dann folgt er euch als euer Mitstreiter.

Ganz nach unten geht's. Lauft südlich durch! Furie folgt Isaac.

Lauft zurück ins vorherige Gebiet und passiert sogleich den gewaltigen Durchgang direkt vor euch. Verschiebt hier die gelbe Säule, auf die ihr stoßt, in die Mulde im Boden, so daß sie einrastet. Kehrt danach zurück ins vorherige Gebiet, sodann haltet euch nördlich – ihr solltet wieder in den ersten Raum der Ebene mit dem großen Steinkopf gelangen. Klettert zu dem kleineren nahe des Eingangs und laßt ihn eine ordentliche Detonation spüren – der Feuerball wird den Schlund des großen Kopfes öffnen und aus ihm Lava kommen, welche den Raum füllen wird.

Die nächste gelbe Säule! Ds zweite Lavabad.

Östlich geht's nun weiter, folgt einfach dem Weg und springt zu einer Plattform mit einem Schalter im Boden. Tretet jedoch auf keinen Fall bereits auf ihn! Stattdessen folgt dem Weg weiter westlich, balanciert über das Seil und geht südwestlich in den nächsten Raum. Wartet hier gleich zu Anfang auf die in der Lava schwimmende Plattform, springt auf sie und über sie zu einer Truhe, in der ihr einen Nebeltrank finden könnt. Laßt euch danach wieder zurück zum Eingang tragen und geht südlich weiter. Durch die vorhin verschobene gelbe Säule solltet ihr nun weiter südlich zum nächsten Abschnitt gelangen können. Hier lauft nun östlich und wartet auf die gelbe Plattform in der Lava. Sobald sie vor euch ist, springt auf sie und laßt euch gen Osten tragen. Sprignt auf den festen Boden und folgt dem Weg, betretet das nächste Gebiet.

Noch nicht den Schalter! Felix gab Nebeltrank an Isaac. Das muß doch heiß werden...

Vor euch steht hier eine brüchige Steinsäule, geht zu ihr hin und setzt eure schon langsam Standard werdende Detonation ein. Ein Weg wird frei, geht zur nächsten Steinsäule und zerberstet auch sie. Danach geht zurück und springt auf die sich bewegende Plattform im Lavabecken, laßt euch von ihr auf die andere Seite tragen. Springt wieder auf festen Boden, dann geht nördlich in den großen Raum vom Anfang zurück.

Zerstört die beiden brüchigen Säulen. Zurück zum Anfang!

Springt hier nun zum Schalter im Boden links von euch und tretet endlich auf ihn! Die wird wie erwartet abfließen. Springt zurück und haltet euch nördlich, so daß ihr zum Eingang der Ebene zurückkommt. Klettert wieder auf den untersten Bereich hier und lauft direkt südlich weiter. Im folgenden Abschnitt habt ihr vorhin die Steinsäulen detoniert. Klettert die Wand hinauf und haltet euch östlich. Noch einmal hinunterklettern, dann sollte er vor euch liegen – die Treppe zur dritten Ebene!

Die Lava fließt ab... Weg frei zur dritten Ebene!

Geht sogleich die Wand vor euch hinunter und südlich in den nächsten Raum. Hier findet ihr gleich neben euch den weiteren Gang. Zurück im Raum von eben, haltet euch nun nördlich. Ebenso im nächsten Raum, springt am Ende westlich weiter, dann kommt ihr zu einem kleinen (und großen) Steinkopf. Auch hier hilft euch die Detonation, den Raum mit Lava zu füllen.

Der Eingangsbereich der dritten Ebene. Das dritte Lavabecken!

Nahe euch sollten sich nun einige Plattformen auf der Lava befinden, springt über sie nun zur Westseite des Raumes hin, danach lauft südwestlich weiter. Durchlauft den folgenden Raum weiterhin südlich. Nun solltet ihr vor einem weiteren Bodenschalter stehen, stellt euch auf ihn rauf, dann fließt die Lava ab. Kehrt in den vorherigen Raum zurück und benutzt den Wirbelwind, um die großen Ketten hier zu euch zu wirbeln. Klettert am Ende hinunter und geht durch den großen Spalt inmitten der beiden Ketten.

Und westlich weiter. Ja, sie fließt wieder ab. Schwingt euch an den Ketten entlang.

Lauft den folgenden Raum nördlich durch, dann seid ihr wieder beim Anfang der Ebene. Da die Lava verschwunden ist, könnt ihr nun die drei gelben Steinsäulen hier zu einer Linie einrasten, tut dies, danach lauft nordöstlich weiter und betretet einen neuen Abschnitt. Hier findet ihr eine Truhe mit einem Golemherz. Kehrt zurück in den vorherigen Raum und lauft geradewegs südlich – in den nächsten Abschnitt. An sich kennt ihr ihn jedoch schon vom Anfang... Rastet auch hier die gelbe Säule ein.

Verschiebt sie zu einer Reihe! Felix gab Golemherz an Isaac. Sie gibt die Wand frei...

Klettert über die Wand nun hoch und nehmt den nördlichen Durchgang. Wieder zurück im Raum mit dem großen Steingesicht! Springt wieder zu diesem hin und gebt dem kleinen eine Detonation, damit sich das Becken wieder mit Lava füllt. Nun solltet ihr über die schwimmenden Plattformen hier die drei gelben Säulen von vorhin erreichen können, springt über sie zum südlichen Ausgang weiter! Lauft im folgenden Abschnitt zur nächsten Plattform, springt auf sie und von ihr aus zur Truhe, in der ihr eine Echsenhaut findet. Hüpft danach aber östlich weiter und folgt dem Weg in den nächsten Raum. Dieser ist wieder der mit den Ketten, aber von einer anderen Seite aus. Nun ja, jedenfalls geht's südwestlich weiter!

Über die gelben Säulen! Felix gab Echsenhaut mal wieder an Isaac. Einmal durchlaufen bitte.

Springt auf die sich bewegende Plattform in der Lava vor euch, über sie auf die nächste, östlich geht's in den nächsten Abschnitt. Lauft hier nun zur gelben Säule hin und verschiebt sie in die Lava.

Das Transportsystem hier funktioniert! Die gelbe Säule kommt in die Lava.

Wie euch euer räumliches Gedächtnis vielleicht schon verrät, geht hier nordwestlich und im nächsten Raum nördlich entlang, um wieder zurück zum Raum mit dem großen Steingesicht zu gelangen. Beschreitet diesen Weg, im gewünschten Hauptraum dann geht nördlich weiter, geht in den Raum bei der Nordwand. Sprignt hier nun zum Schalter hin und tretet auf diesen, damit auch diesmal die Lava abfließt! Kehrt nun den ganzen Weg von eben zurück, bis ihr wieder beim Raum mit dem blauen Pfeil seid. Springt und klettert zur Treppe hinunter, welche euch in die nächste Ebene führen wird...

Ein Schalter. Wie üblich. Zur vierten und letzten Ebene...

Nicht mehr weit, versprochen! Verschiebt die gelbe Steinsäule vor euch in die Lava, klettert hinunter und springt zur Truhe. Ein getarnter Mimic...! Er ist aber nicht sehr schwer zu besiegen und hinterläßt euch einen Apfel. Nebenbei bemerkt, südlich geht's hier zum Eingang des Felsens hinaus... Doch wird sind ja noch nicht fertig! Springt westlich weiter und betretet den nächsten Raum.

Der örtliche Mimic.

Rechts von euch wird sich hier ein gewaltiges Lavabecken erstrecken – springt auf die nächstgelegenste Plattform und eine gewaltige Eruption wird hier überall Steine umherschleudern! Woah? Über die Plattformen hier zu springen ist nun zwar etwas sperriger, aber immer noch machbar. Springt, soweit ihr könnt, dann werdet ihr einen Riß in der Wand direkt nördlich von euch sehen. Er führt euch zu einem Raum, den ihr nur nördlich durchlaufen müßt. Springt über die kleinen Plattformen nun in die – mein Gott! – Elementarkammer!

Eine gewaltige Eruption! Vor der Elementarkammer.

Meine Güte, das hat aber gedauert, meint ihr nicht? Springt zur Zur Steintafel und lest ihre Inschrift. Ein Feuer-Adept muß her, und zwar Jenna! Äh, warum eigentlich Jenna und nicht Garet? Nur Camelot mag es wissen... Aber jedenfalls erlernt sie dadurch die Brand-Psynergy, welche ein ordentliches Feuerchen auslösen kann! Nun gilt es, diese Kraft auch einmal anzuwenden. Springt über die schwebenden Steine östlich von euch zu einer Plattform, wo euch eine gelbe Säule den Weg versperrt. Stellt euch westlich des Feuers hier und setzt den Brand ein. Der entstehende Flammenstrahl wird eine zweite Stelle hier anzünden, was letztendlich die Säule in den Boden einsacken lassen wird! ... Springt über die folgenden Plattformen weiter und verlaßt die Elementarkammer wieder.

Jenna erlernt Brand. Die Kraft des Magma-Felsens.

Doch haltet ein, noch ist der Magma-Felsen nicht vorbei! Ja ja, eine Sache ist noch zu erledigen. Geht südlich zurück in den Raum mit dem Lavabecken und den vielen Steinen. Springt zu dem Feuer nahe der gelben Steinsäule hier und benutzt den Brand – die Flamme wird ein Feuer vor der Steinsäule entfachen! Springt zu diesem hin und setzt den Brand erneut ein, um auch das zweite Feuer hier zu erzeugen. Dies wird die Steinsäule in den Boden sinken und einen Durchgang in der Wand erscheinen lassen! Durchschreitet ihn und lauft den folgenden Gang durch. Springt, wieder zurück beim Lavabecken, zum heiß glühenden Stein. Untersucht ihn und nehmt ein feuriges etwas auf – eine Magma-Kugel! Dies war es, wonach ihr noch jetzt gesucht habt. Setzt den Rückzug ein und verschwindet einfach nur von diesem elenden Felsen!

Entfacht die Feuer! Ein paar Schritte noch... Felix erhält Magma-Kugel.

Mannomann, nicht schlecht! Welcher Mensch denkt sich solche Gebäude aus? Jedenfalls habt ihr, nach dem Jupiter-Leuchtturm, wieder einmal einen der schlimmsten Orte euer Reise überhaupt bewältigt. Und weiter geht sie!

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